AR(增强现实)2013年通过“奇幻咔咔”走入中国大众视野。
这样扫描图片出现一个小熊模型的简单效果,在2015年第一季度便获得了700万的APP下载量以及超3亿次的搜索点击量的惊人成绩!
大家可能不知道,一开始奇幻咔咔的定位,竟然是一款小熊玩偶的营销工具。可以说一场“歪打正着”的AR科普了😂
如果说奇幻咔咔AR小熊是科普级的AR展示,那么后来的春节保留节目“支付宝集五福”便是真正的让普罗大众学会了如何使用AR。
这个全中国参与度最高,热度最高的AR互动推出之后,AR互动营销便逐渐成为互动营销的手段之一。
哈根达斯制作的AR互动,让小提琴手出现在冰淇淋上为你演奏。
奥利奥推出的“18合一”AR互动小游戏,经典的切水果、大转盘、投球等小游戏只需要使用支付宝扫描奥利奥包装即可体验。
一本加入AR的自然科学书籍,让知识立体化,让读者有更深刻的理解。不论是八大行星的位置、地球的构造、还是喜马拉雅山脉的形成统统使用AR便能拥有极好的展示效果。
国外像Snapchat 、Facebook这样的大流量社交媒体平台也非常重视AR功能,希望通过AR功能为他们自身的广告业务带来提升。
百威为新系列啤酒推广投放在Facebook的AR广告,让AR啤酒哥出现在纽约时代广场。
擅长创意的Snapchat则是为宝洁旗下的男性洗护品牌Old Spice推出一款与表情识别相结合的AR创意特效,让你的表情控制脑中的摔角手。
Air Jordan投放在Facebook的推广活动,则是把乔丹篮球生涯三十周年纪念与线上线下活动结合。
用户到达制定球场后,打开Facebook中的AR功能,便能看到乔丹出现在你的面前,还原扣篮经典瞬间。
用户可以走进“AR乔丹”亲密接触大神,还能触摸他的篮球鞋直接跳转至亚马逊完成购买!
但对比国外,目前国内使用AR做互动营销方案的仍是少数,主要的问题在于:
- 要实现良好的AR效果需要依赖APP不利于传播;
- 支持AR功能的支付宝和QQ,对于AR互动脚本和素材都有诸多限制,最后实现的场景效果都比较鸡肋;
- 需要营销人员拥有专业软件的编程基础;
- 整个场景制作费用高!
这个问题最终导致了国内AR互动营销传播力不足,品牌方对AR的认可度正在下降。
还好目前有了替代性的解决方案—WebAR(微信AR)。
通过WebAR技术,用户不再需要下载APP,只需要通过微信扫一扫功能,或者品牌方的公众号即可体验AR。
有的用户会有疑问——这不就是一个打开了摄像头的H5页面吗?
产生这样的疑问也不奇怪,因为目前国内大多数WebAR都不具备跟踪效果,导致真实世界与虚拟世界产生的粘合不强,没有虚实结合的感觉,这就背离了AR(增强现实)定义的初衷。
成都弥知科技(Kivisense)则于早前攻关了这一技术难题。
不仅如此,弥知科技旗下还拥有WebXR在线编辑器Kivicube:
- 支持WebAR/微信AR,制作完成的场景无缝链接公众号;
- PPT一般的丝滑操作,不需要任何编程基础,AR互动尽在掌握;
- 海量素材库供您选择,最快三分钟便能制作您自己的WebAR场景;
- 最最重要的是,目前Kivicube完全免费!
弥知科技也是大品牌方信赖的AR互动营销解决方案提供商:
百威联合弥知科技推出的“百威电音风暴”让用户化身电音DJ,创造自己的Beats。
瑞士军刀微信AR互动,用户不仅可以查看军刀的颜色,配置等,还能一键跳转京东购买!
而微信AR与Slam相结合的虚拟家具摆放更是把宜家APP搬到了微信上,从此不再装修难!
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目前Kivicube WebXR在线编辑器正在开放注册中,欢迎对微信AR感兴趣的同学注册体验!